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Débutant

Créer un PNJ avec un dialogue

Construisez un PNJ qui se promène et parle au joueur quand on interagit avec lui.

🎬 Vidéo pas-à-pas

Guide étape par étape

1

Créez l'item PNJ (Bûcheron)

Dans le CMS, créez un nouvel item 'Bûcheron' avec la catégorie 'Aucun'. C'est un PNJ libre qui vit dans le monde — pas de catégorie particulière.

2

Ajoutez OnSpawn avec deux branches en parallèle

Dans l'onglet Comportement, ajoutez le point d'entrée À l'apparition. Depuis ce même point, créez deux branches en parallèle : une pour le comportement, une pour l'interaction.

3

Branche 1 : Changer le comportement (Marcher)

Sur la première branche, ajoutez une action Changer le comportement avec le type 'Marcher'. Le PNJ patrouillera autour de son point de spawn automatiquement — sans scripting.

4

Branche 2 : Interagir + Dialogue

Sur la seconde branche, ajoutez une action Interagir avec le libellé 'Parler', puis une action Dialogue. Écrivez les répliques du PNJ (ex: 'Salut ! Besoin de bois ?'). Le moteur gère l'UI dialogue automatiquement.

5

Liez le modèle 3D et testez

Glissez votre modèle Roblox humanoïde (Model + Humanoid + HumanoidRootPart) sur l'item Bûcheron dans le Linker. Appuyez sur Play. Le PNJ se balade. Approchez, vous voyez la bulle 'Parler', appuyez sur E — le dialogue apparaît.

Actions utilisées