Créer un PNJ avec un dialogue
Construisez un PNJ qui se promène et parle au joueur quand on interagit avec lui.
Vidéo pas-à-pas
Guide étape par étape
Créez l'item PNJ (Bûcheron)
Dans le CMS, créez un nouvel item 'Bûcheron' avec la catégorie 'Aucun'. C'est un PNJ libre qui vit dans le monde — pas de catégorie particulière.
Ajoutez OnSpawn avec deux branches en parallèle
Dans l'onglet Comportement, ajoutez le point d'entrée À l'apparition. Depuis ce même point, créez deux branches en parallèle : une pour le comportement, une pour l'interaction.
Branche 1 : Changer le comportement (Marcher)
Sur la première branche, ajoutez une action Changer le comportement avec le type 'Marcher'. Le PNJ patrouillera autour de son point de spawn automatiquement — sans scripting.
Branche 2 : Interagir + Dialogue
Sur la seconde branche, ajoutez une action Interagir avec le libellé 'Parler', puis une action Dialogue. Écrivez les répliques du PNJ (ex: 'Salut ! Besoin de bois ?'). Le moteur gère l'UI dialogue automatiquement.
Liez le modèle 3D et testez
Glissez votre modèle Roblox humanoïde (Model + Humanoid + HumanoidRootPart) sur l'item Bûcheron dans le Linker. Appuyez sur Play. Le PNJ se balade. Approchez, vous voyez la bulle 'Parler', appuyez sur E — le dialogue apparaît.