NARRATIVE

Aiguillage

Aiguille la valeur entrante vers une de ses sorties de cas. Branche un Get → Switch.value, liste les valeurs à matcher. Chaque cas devient un port de sortie qui s'active seulement quand la valeur entrante correspond. Branche un port sur un gate aval pour appliquer cette branche.

Cas d'usage

Piloter du comportement par type : sur Warning appliquer une police + une couleur, sur Error changer seulement la bordure, etc.

Paramètres

Paramètre Type Requis Description
Cases Non Liste des valeurs à matcher. Chaque valeur devient un port de sortie.

→ Résultat en jeu

{
  "action": "Switch",
  "cases": "..."
}
Résultat en jeu

Le port du cas qui matche s'active ; tous les autres restent nil. Le port `Default` implicite s'active quand aucun cas ne matche.

Actions liées