Narration

Quêtes

Donnez des objectifs à vos joueurs. Créez des missions quotidiennes, des journaux d'aventure — chacun avec des objectifs clairs et des récompenses satisfaisantes.

01 Type de quête

Choisissez entre des quêtes quotidiennes qui se réinitialisent chaque jour, ou des quêtes journal qui persistent jusqu'à leur complétion. Les quêtes quotidiennes font revenir les joueurs, les quêtes journal stimulent la progression à long terme.

"Collectez 5 champignons" comme quête quotidienne. "Vaincre le Roi Dragon" comme quête journal unique.

Types de quêtes
  • QuotidienneSe réinitialise chaque jour. Les joueurs peuvent la compléter une fois par jour pour des récompenses.
  • JournalQuête permanente. Reste dans le journal jusqu'à ce que le joueur la complète.
02 Objectif

Définissez ce que le joueur doit faire. Choisissez un type d'action (Tuer, Collecter, etc.), une entité cible et une quantité requise. Le moteur suit la progression automatiquement.

"Vaincre 10 Slimes" — action : Tuer, cible : Slime, quantité : 10. "Collecter 3 Diamants" — action : Collecter, cible : Diamant, quantité : 3.

Options disponibles
  • ActionCe que le joueur doit faire : Tuer, Collecter, acheter, fabriquer, etc.
  • Entité cibleQuel item ou entité l'objectif concerne.
  • Quantité requiseCombien de fois l'action doit être accomplie.
03 Récompenses

Définissez une ou plusieurs récompenses pour la complétion de la quête. Mélangez objets et monnaie librement — les joueurs voient tout ce qu'ils gagneront avant de commencer.

Récompense : 500 or + 1 Épée Rare. Ou : 100 gemmes + 3 Potions de Vie + 50 réputation.

Types de récompenses
  • Récompense en objetDonne un ou plusieurs objets à la complétion.
  • Récompense en monnaieDonne un montant de monnaie à la complétion.
04 Ordre d'affichage

Contrôlez l'ordre d'apparition des quêtes dans le journal. Les nombres plus bas apparaissent en premier — organisez vos quêtes par priorité ou progression narrative.

Quêtes de l'histoire principale en haut (ordre 1-10), quêtes secondaires au milieu (ordre 50-100), quêtes quotidiennes en bas (ordre 200+).

Options disponibles
  • Ordre d'affichagePosition dans le journal de quêtes. Les nombres plus bas apparaissent en premier.