ECONOMY
Donner un item aléatoire
Donne un item au hasard parmi une liste. Crée des tables de butin avec probabilités pondérées et couleurs de rareté.
Cas d'usage
Mécaniques de gacha, caisses mystères, drops d'ennemis, coffres avec récompenses aléatoires.
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| Loot table | — | Non | Liste d'items avec chances de drop et couleurs de rareté. |
→ Résultat en jeu
{
"action": "AddRandomItem",
"loot_table": "..."
} Résultat en jeu
Le moteur tire selon les probabilités. Un popup révèle le résultat avec un halo de rareté, puis l'item va en inventaire.