EXPLORATION
Jouer un son
Joue un son sur le client du joueur. Le son est dans Workspace et référencé par un chemin pointé.
Cas d'usage
Sons de ramassage, stingers d'ambiance, feedback UI, rugissement de boss, jingle de victoire.
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| Sound | — | Non | Chemin pointé Workspace, ex : Assets.Sounds.Boom. |
→ Résultat en jeu
{
"action": "PlaySound",
"sound": "..."
} Résultat en jeu
Joue une fois sur le client du joueur via le SoundController.