NARRATIVE
Attendre une condition
Met la chaîne en pause jusqu'à ce qu'une condition devienne vraie (ex : le joueur atteint 10 de vie). Le moteur vérifie toutes les 2 secondes et reprend automatiquement.
Cas d'usage
Attendre que le joueur collecte assez d'items, atteigne un seuil de stat, gagne de la devise — ou toute combinaison.
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| Logical operator | — | Non | ET / OU — combine plusieurs conditions. |
| Conditions | — | Non | Mêmes options que Condition (si / sinon). |
→ Résultat en jeu
{
"action": "WaitUntil",
"logical_operator": "...",
"conditions": "..."
} Résultat en jeu
La chaîne se met en pause. Toutes les 2 secondes les conditions sont réévaluées. Quand c'est bon, l'action suivante se déclenche.