NARRATIVE

Attendre une condition

Met la chaîne en pause jusqu'à ce qu'une condition devienne vraie (ex : le joueur atteint 10 de vie). Le moteur vérifie toutes les 2 secondes et reprend automatiquement.

Cas d'usage

Attendre que le joueur collecte assez d'items, atteigne un seuil de stat, gagne de la devise — ou toute combinaison.

Paramètres

Paramètre Type Requis Description
Logical operator Non ET / OU — combine plusieurs conditions.
Conditions Non Mêmes options que Condition (si / sinon).

→ Résultat en jeu

{
  "action": "WaitUntil",
  "logical_operator": "...",
  "conditions": "..."
}
Résultat en jeu

La chaîne se met en pause. Toutes les 2 secondes les conditions sont réévaluées. Quand c'est bon, l'action suivante se déclenche.

Actions liées