ECONOMY

Lancer un timer

Démarre un compte à rebours sur l'item. Les actions suivantes s'exécutent à l'expiration. Ajoute un coût optionnel pour compléter instantanément.

Cas d'usage

Minuteurs de craft, croissance de plantes, temps de recharge, améliorations chronométrées, périodes d'incubation.

Paramètres

Paramètre Type Requis Description
Duration (seconds) — Non Combien de temps dure le timer.
Skip currency — Non Devise acceptée pour compléter instantanément.
Skip cost — Non Montant à payer pour compléter instantanément.

→ Résultat en jeu

{
  "action": "SetTimer",
  "duration_(seconds)": "...",
  "skip_currency": "...",
  "skip_cost": "..."
}
Résultat en jeu

L'item passe en traitement. Un compte à rebours s'affiche. Les joueurs peuvent payer pour compléter instantanément.

→ Actions liées

Utilisé dans les tutoriels