ECONOMY
Lancer un timer
Démarre un compte à rebours sur l'item. Les actions suivantes s'exécutent à l'expiration. Ajoute un coût optionnel pour compléter instantanément.
Cas d'usage
Minuteurs de craft, croissance de plantes, temps de recharge, améliorations chronométrées, périodes d'incubation.
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
|---|---|---|---|
| Duration (seconds) | — | Non | Combien de temps dure le timer. |
| Skip currency | — | Non | Devise acceptée pour compléter instantanément. |
| Skip cost | — | Non | Montant à payer pour compléter instantanément. |
→ Résultat en jeu
{
"action": "SetTimer",
"duration_(seconds)": "...",
"skip_currency": "...",
"skip_cost": "..."
} Résultat en jeu
L'item passe en traitement. Un compte à rebours s'affiche. Les joueurs peuvent payer pour compléter instantanément.