ECONOMY

Lancer un timer

Démarre un compte à rebours sur l'item. Les actions suivantes s'exécutent à l'expiration. Ajoute un coût optionnel pour compléter instantanément.

Cas d'usage

Minuteurs de craft, croissance de plantes, temps de recharge, améliorations chronométrées, périodes d'incubation.

Paramètres

Paramètre Type Requis Description
Duration (seconds) Non Combien de temps dure le timer.
Skip currency Non Devise acceptée pour compléter instantanément.
Skip cost Non Montant à payer pour compléter instantanément.

→ Résultat en jeu

{
  "action": "SetTimer",
  "duration_(seconds)": "...",
  "skip_currency": "...",
  "skip_cost": "..."
}
Résultat en jeu

L'item passe en traitement. Un compte à rebours s'affiche. Les joueurs peuvent payer pour compléter instantanément.

Actions liées

Utilisé dans les tutoriels